拒绝单纯数值比拼,「魔棋」玩法策略升级与减负规划前瞻 近日,《龙息:神寂》开发团队通过官方渠道发布了一封由制作人Cosimo撰写的长信,就周年版本中推出的全新「魔棋」玩法与广大玩家进行了深度交流。在这份长信中,官方不仅坦诚地面对了该玩法上线以来玩家反馈的诸多痛点,还公布了一系列详尽的后续优化方… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
拒绝单纯数值比拼,「魔棋」玩法策略升级与减负规划前瞻 近日,《龙息:神寂》开发团队通过官方渠道发布了一封由制作人Cosimo撰写的长信,就周年版本中推出的全新「魔棋」玩法与广大玩家进行了深度交流。在这份长信中,官方不仅坦诚地面对了该玩法上线以来玩家反馈的诸多痛点,还公布了一系列详尽的后续优化方… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
作者: 拒绝单纯数值比拼,「魔棋」玩法策略升级与减负规划前瞻 近日,《龙息:神寂》开发团队通过官方渠道发布了一封由制作人Cosimo撰写的长信,就周年版本中推出的全新「魔棋」玩法与广大玩家进行了深度交流。在这份长信中,官方不仅坦诚地面对了该玩法上线以来玩家反馈的诸多痛点,还公布了一系列详尽的后续优化方… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
拒绝单纯数值比拼,「魔棋」玩法策略升级与减负规划前瞻 近日,《龙息:神寂》开发团队通过官方渠道发布了一封由制作人Cosimo撰写的长信,就周年版本中推出的全新「魔棋」玩法与广大玩家进行了深度交流。在这份长信中,官方不仅坦诚地面对了该玩法上线以来玩家反馈的诸多痛点,还公布了一系列详尽的后续优化方… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论