破界跃迁评定规则优化,社交和玩法后续计划汇报!《一念逍遥》策划答疑分享

近期,《一念逍遥》新内容不断,上线了新的大罗境界、仙术系统和武尊铸体活动等内容,还有琳琅宝阙相关功能等更新,玩家们也持续地向项目组提供了一些反馈。《一念逍遥》项目组认真研读了大家的问题,带来关于这些反馈的后续计划汇报,一起来看看~

社交的后续计划

“新的天道法则正在酝酿中!”
在8月的策划问答中,已向各位玩家同步过位面跃迁与社交氛围调整的初步想法,有提到针对“不知道跃迁去哪”、“跃迁门槛限制严苛”、“不热闹”等问题的调整。目前,跃迁评定规则与跃迁目标推送的优化正在被推进,即将与大家见面。后续将逐步优化跃迁的名额与限制问题。考虑到部分全服赛事正在进行,且跃迁限制变动存在一定不可逆风险,上述优化需待评级体系稳定后再放出,确保调整更稳妥。

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宗门同样是目前的重点关注模块,它为漫漫仙途中的玩家们,提供了携手陪伴的体验。11月,《一念逍遥》将推出宗门内互助共进的相关内容,让大家能够更好地感受到宗门成员的存在。同时也考虑到有玩家偏爱散修玩法,项目组也会持续关注他们的游玩体验,力求兼顾不同玩家的需求。

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此外,赛事中同境界匹配机制以及赛制筛选过程过于激烈的问题也准备优化中。目前赛事仍沿用早期的同境界直接匹配的模式,通过赛制快速筛选来决出胜者,但随着越来越多玩家同时停留在更后期的境界,匹配双方的实力差距愈发明显,也进一步放大了赛制的筛选烈度。后续计划针对不同赛事分别优化,希望诸位强者在面对天道法则时,均有一鸣惊人的机会。

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玩法的后续计划

《一念逍遥》后续将推出大型跨位面玩法,以24位面为基础匹配范围,将多个星域连通。

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茫茫星域组成无尽的星海,修士可破界而来并在其中长久留驻,获取丰厚修炼资源。大家既能穿梭于不同位面,挑战散落各处的妖兽,也可跟其他修士围绕稳定留驻展开策略拉扯。此外,宗门将发挥独特的作用——每个位面排名靠前的宗门将拥有专属的宗门据点,为其中留驻的玩家提供庇佑。散修玩家也可独立参与,同样能体验完整的玩法乐趣。

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养成相关

仙术

11月7日将上线仙术战力对比和仙术战斗预览,并在镇魔深渊增加仙术符玉奖励。目前正在研发满星仙术的觉醒养成,与攻击仙术释放顺序调整功能,届时玩家可以根据自身不同仙术的养成进度,来自定义攻击仙术的释放顺序。

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另外新增仙术累计满48小时收益的红点提醒;仙术礼库有计划做成常驻功能,具体时间将会在后续更新公告同步;仙术等级触发的限时礼包和仙术演道的限定仙术也在规划返场中。未来上线的玩法中将可获取各品质仙术通用碎片,敬请期待~

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本源

观察到部分玩家的本源材料溢出较多,本着确保材料有效利用的初衷,现在已有计划对本源进行拓展,目前具体形式以及上线时间还未确定,不会让大家等太久。

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秘境

未来将上线“停止自动续香”功能,帮助各位玩家避免挂机时不必要的资源消耗。另外注意到部分位面秘境存在挂机拥挤的情况,目前计划短期内降低本服秘境分线的人数要求,以缓解拥挤的问题;后续将持续跟进并优化秘境挂机相关体验。

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社交相关

跃迁

跃迁评级规则调整正在推进中,将在11月放宽对大罗境界位面的跃迁评级标准,后续12月-26年1月也会观察其他境界位面的评定以及个人评定是否合理,会持续优化规则策略。

评级规则会在上述的跃迁评定修正过后处理。核心是确保大部分有赛事征战需求和能力的宗门,能够获得至尊和巅峰的吸收空间,助力他们能追赶上赛事对抗中的顶级宗门,此外名额限制的规则不会移除,仍然会存在极限的人数限制。

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赛事

关于后期太乙、大罗境界中会存在非常大道年差距的情况,目前初步的处理思路是按道年差距划分匹配区间,确保匹配到的对手实力处于相对合适的范围内。预期优先将在鸿蒙诏武玩法中尝试处理这一问题,视最终效果再考虑对其他玩法进行进一步的适配,还请大家稍作等待。

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有玩家提到天道大会64进8,连战3场,就一套固定神通排序连续战斗很容易被克制,对此考虑在多轮次战斗的情况下增加对应轮次的神通调整,后续落地时间确定后会及时告知各位玩家。

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对于玩家的建议,《一念逍遥》项目组一直秉承着认真听取的态度。希望针对仙术、跃迁等问题的优化落地后,能让玩家有更好的游戏体验。更多具体信息,大家可关注《一念逍遥》官方社区~

关于《一念逍遥》

轻松修仙,法力无边。《一念逍遥》是由吉比特自研,雷霆游戏发行的水墨国风放置修仙手游大作,获得梦入神机、月关等大神作家推荐,目前已正式公测上线。

《一念逍遥》用写意水墨风呈现出一个飘逸洒脱的仙侠世界,采用独创真实挂机技术,离线也能获得在线收益,玩家可轻松体验从无名小卒一步步成长为修仙宗师的过程,游戏还加入了宗门、跨服、PK等社交玩法,修仙之路,吾道不孤。

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